sexta-feira, 29 de junho de 2012


E dai galera prontos pra mais uma? Agora é pra valer! Rosilete dos Santos, a Musa do Boxe Brasileiro, vai defender hoje, pela QUARTA vez, seus dois títulos mundiais unificados! Simplismente os dois melhores títulos do mundo, WIBA e WPC! Rosilete afirmou, em seu perfil no facebook, que essa será a luta mais difícil da sua carreira! O L.S.A com certeza estará apoiando a melhor do mundo!
VAMOS COM TUDO ROSILETE!


terça-feira, 12 de junho de 2012



PLANOS DE AULA KARATÊ
Professor: Stephany
Disciplina: Educação Física
Tema: Jogos de ataque defesa

Data: 25/05/2012
Horario: 07h15min

Tempo: 45 min.

Objetivo Geral: desenvolver rapides e precisão, noções de lateralidaee espaço e atenção aplicada a comendo de voz.

Conhecimentos prévios dos estudantes: domínio das ações motoras de locomoção.

Objetivos Específicos:

- Estimular as ações motoras de ataque e defesa.

 

- Desenvolver ações ágeis e precisas.

 

-  Estimular audição e ações coordenadas por voz.

 

- Reconhecer espaços e ações motoras de locomoção.

Conteúdos: ataque e defesa

 Procedimentos Metodológicos:


Aquecimento (10 min.):

Alongamento: membros inferiores e superiores.

“Pega-Rabo”

Cada aluno receberá uma espécie de rabo (pedaço longo de papel ou barbante),este no qual deverá ser preso na calça do aluno simulando um rabo. O objetivo será pegar o maior numero de rabos possível.

 

Aula propriamente dita (20 min.):

“Jokei-Po”

A turma será dividida em duas equipes,será um jogo semelhante ao jokei-po,porém os gestos modificados utilizando os de ataque e defesa do karate. Para ataque serão utilizados o soco na altura do rosto e o chute na altura da cintura e pra defesa a defesa alta para socos e a defesa baixa para chutes. Sendo desnecessário o contato propriamente dito se desenvolverá conforme o jekei-po, oponentes frente a frente e ao ouvir-se: “Jokei-Po!” Deverão realizar sua ação de ataque ou defesa,assim sendo o vencedor aquele que bloquear a ação de seu oponente corretamente.

Volta a calma (10 min.):

A turma será dividida em duas equipes e cada equipe em dois grupos,um grupo de cada equipe será vendado os olhos e levados para um lado da quadra,do outro lado da quadra ficarão os grupos que estão sem a venda,estes deverão conduzir seus companheiros desviando de cones devidamente posicionados na trajetória até eles, utilizando somente o comando de voz.

Avaliação da aula e dos objetivos: Observação dos aspectos cognitivo, motor e  social.

Materiais: Quadra poliesporiva, cones e papel.

Referencias: http://worldfight3.blogspot.com.br


 

Professor: Joice Carvalho Ferreira

Disciplina: Educação Física licenciatura

Tema: Kumite

Data: 25/05/2012

Horário: 8h00min

Tempo: 45 min.

     Objetivo Geral: desenvolver contato próximo com o oponente através da aproximação da  técnica do

Kumite.


Conhecimentos prévios dos estudantes: Domínio das ações motoras de locomoção e ataque e defesa
Objetivos Específicos:

- Estimular as ações motoras de ataque e defesa.

- Desenvolver o equilíbrio, harmonia, vigor físico e espiritual através do rigoroso e disciplinado treinamento.

- Resolver as situações de conflito surgidas com os colegas na realização das práticas corporais, por meio do diálogo.

- Participar de práticas corporais que possibilitem o reconhecimento do corpo como meio de comunicação, de expressão e de atuação nas relações sociais.

Conteúdos: Karatê - kumite
Procedimentos Metodológicos:

Aquecimento (10 min.):

 “Funakoshi e os ninjas do mal”.

Nesse primeiro momento o professor cantará uma música onde será apresentado o fundador do Karatê, (Funakoshi) e os principais movimentos utilizados da luta, a música será cantada do bater de palmas e andando em circulo, a cada movimento que o professor citar os alunos terão que repetir, os movimentos serão: soco(braço esticado à frete na altura da cabeça), margarida(perna esticada para frente, como se fosse um chute), defesa alta(antebraço protegendo a cabeça), defesa baixa(braço para baixo, como um soco para baixo) e tira espada( mão saindo da cintura e parando a frente do queixo). Após isso o professor vai escolher um aluno para ser o Funakoshi e os outros amigos serão os ninjas do mal, o Funakoshi terá que pegar o maior número de ninjas do mal que conseguir, o colega que for pego deve ficar congelado na posição de soco, para descolar esse colega, um amigo que ainda não foi congelado deverá fazer defesa alta, depois que todos os amigos passaram pelo congelamentoo professor vai escolher outro Funakoshi para pegar os ninjas do mal, que agora quando foram congelados, ficaram da posição de margarida, e os amigos que não estão congelados irão descongelar com a defesa baixa.

 

Aula propriamente dita (20 min.):

“Aprendendo a Lutar”

A turma será dividida em duplas. Os alunos montaram uma sequência combinada de soco, defesa alta e tira espada, simbolizando uma luta. (5min).

Após isso, montaram uma sequencia de margarida, defesa baixa e tira espada, simbolizando uma luta. (5min).

Com as sequências prontas os alunos farão a apresentação, uma dupla por vez. (10min).

 

Volta à calma (10 min.):

A turma será dividida em equipes, cada equipe vai escolher um movimento para todos realizarem entre: defesa alta, defesa                       baixa, soco e margarida, sem que a outra equipe saiba e ao mesmo tempo farão o movimento para saber qual acertaria o golpe.

Regra: Defesa alta ganha de soco, Defesa baixa ganha da margarida, soco ganha de defesa baixa e margarida ganha de defesa alta.

Avaliação da aula e dos objetivos: A Avaliação vai ter peso maior na atividade “ Aprendendo a Lutar”, onde o aluno deverá aplicar o conhecimento obtido na aula, sobre os movimentos básicos do Karatê. 

Materiais: Sala de aula com Tatame e espelhos.

Referencia: BLOG L.S.A. Disponível em: < http://www.lsalicenciatura.blogspot.com.br/>. Acesso em 24 mai 2012.

 


 


Professor: Emanuele Naira Quadros

Disciplina: Educação Física Licenciatura
Tema: História e Filosofia do Karate
Data: 25/05/2012
Objetivo Geral: Desenvolver o conhecimento sobre o Karatê, sua história e filosofia. 
Conhecimentos prévios dos estudantes: Domínio das ações motoras de locomoção.

Objetivos Específicos:

- Estimular as ações motoras de: correr e andar.

- Resolver as situações de conflito surgidas em grupos na realização das práticas, por meio de estratégias simples.

- Participar de práticas corporais que possibilitem o aperfeiçoamento das ações motoras e cognitivas trabalhando juntas.

- Desenvolver a atenção e concentração nas explicações dadas pela professora.

- Estimular a criatividade.

 

Conteúdos:

História                                                                                   Filosofia

- Budô                                                                           - Prazer em praticar

- A luta como autodefesa/com as mãos                   - Costume

- Origem                                                                        - Reverência

- Templo Shaolin                                                           - Disciplina

- Guerra Japão X Coreia e China                                 - Autocontrole

- Primeiro Campeonato Mundial (1970)                      - Perseverança

                                                                                         - Respeito

                                                                                          - Formação de Caráter

 

Procedimentos Metodológicos:


 

Parte Inicial (10 min):

Dispor a turma sentada em circulo, a professora conta a história, o que é e a filosofia do Karate de maneira teatral, interagindo com os alunos. Perguntando sobre aspectos e situações, deixando os mesmos livres para fazerem perguntas e participações proveitosa.

 

Aquecimento (05 min.):

Em tabuleiro, encenar de forma lúdica e simples a história do Karate. Auxiliar os alunos, mas, estimular a criatividade deles.

Alongamento

Membros inferiores, superiores.

 

Aula propriamente dita (20 min.)

 

“Caos”

 

Separar a turma em duas equipes, cada uma escolhe um nome que tenha relação com o Karate. Pela quadra estarão espalhados diversos papéis pequenos com nomes e seus respectivos números (essa atividade devera ser preparada antes). Cada equipe jogará o dado para ver quem começa, decidido, a equipe joga o dado e corre (todos juntos) atrás da palavra com o número correspondente. Ao encontra-la deverão ir até a professora e falar a palavra, a mesma vai conferir na sua folha. Se estiver certo ela da uma prenda para a equipe, assim que eles realizarem jogam o dado novamente, o valor que aparecer é somado com o anterior. A brincadeira acaba quando uma das equipes achar o último número (tal numero ficara a critério do professor, e depende geralmente do tamanho da turma e do tempo disponível) que nessa atividade será 25. Os nomes nos papéis serão referentes ao Karate, mas, podemos mudar a temática sempre que necessário.

 

 

“Ninja do Mal X Karatekas do Bem”

 

Um aluno é escolhido para ser o pegador ninja do mal (trabalha princípios como- desobediência, rebeldia, mentira e violência), o restante dos alunos serão os Karatekas do bem (trabalha valores como amor, humildade, respeito e obediência) que devem fugir do ninja. Quem for pego deve ficar parado na posição agachado e pra ser descolado, seus colegas deverão realizar um abraço. O aluno que for pego 3 vezes vira o Ninja do Mal.

 

 

Volta à calma (10 min.):

Divididos em 4 equipes os alunos irão sortear palavras/imagens das ações do Karate (podemos usar membros da história, ações de ataque e defesa, princípios filosóficos, entre outros) para fazer mímica. As outras equipes tentarão adivinhar sobre o que se refere.  Após 3 rodadas (ou conforme o professor perceber a evolução da turma) os próprios alunos deverão escolher uma parte da história ou dos princípios filosóficos para realizar a mímica.

Avaliação da aula e dos objetivos: Avaliação individual de 5 crianças. Observação dos aspectos cognitivos, motor e social.

Materiais: Quadra poliesportiva, papel, durex, prancheta e dado grande.

Referencias:

BLOG L.S.A. Disponível em: < http://www.lsalicenciatura.blogspot.com.br/>. Acesso em 24 mai 2012.

LUBES, Aldo. Caminho do karatê. Ed. Da UFPR: Curitiba, 1991.

SASAKI, Yasuyuki; SILVEIRA, José Carlos Freitas da. Manual de Educação Física. Vol 5. São Paulo: EPU, 1974-78.

Professor: Gabriela de Moura


Disciplina: Educação Física


Tema: Kata


Data: 25/05/2012


Horario: 11h00min


Tempo: 45 min.


    Objetivo Geral: desenvolver as técnicas básicas de movimentação, ataque e defesa através do Kata


Conhecimentos prévios dos estudantes: domínio das ações motoras de ataque (Tori Waza)


e defesa (Uke Waza) e técnicas de base (Dachi Waza).  

Objetivos Específicos:


 

- Estimular as ações motoras de ataque e defesa;

- Construir outras possibilidades de movimentos de ataque e defesa em dupla e em grupos;

- Proporcionar aos alunos momentos de vivência com os colegas, mostrando que ninguém vive sozinho;

- Participar de práticas corporais que possibilitem o reconhecimento do corpo.

 

Conteúdos:

-Tori Waza (Técnicas de ataque)

 

- Uke Waza (Técnicas de Defesa)

 

- Dachi Waza (Técnicas de Base)

 

- Kata

 

Procedimentos Metodológicos:


 

Aquecimento (10 min.):

 

“Estátua de técnicas de Base”

A turma deverá andar pela quadra livremente ao ritmo de uma música que estará tocando. Na falta de música, poderá ser ao ritmo de um estímulo sonoro (apito ou palmas). O professor vai ficar no comando da música, quando ele parar a música, os alunos devem escolher uma das técnicas de base (base avançada, base do cavaleiro ou base recuada) e formar uma estátua nessa posição.  Nos primeiros 05 minutos da atividade as estátuas devem ser formadas individualmente, nos outros 05 minutos as estátuas devem ser formadas em duplas (que no transcorrer do tempo podem ser variadas em duplas de meninos, duplas de meninas e duplas mistas) onde, de alguma forma, as bases devem se tocar e não se soltar até que a música volte a tocar. O primeiro aluno que se mexer toma o lugar da professora como DJ do Karate e os outros ficam como fiscais, observando se os companheiros se mexem. Quem se mexer vai deixando a brincadeira e se tornando fiscal de base.

 

Aula propriamente dita (30 min.):

“Lutando com quatro ninjas”

Segundo (Nakayama, 2003) o Kata é uma luta imaginária com dois ou mais adversários vindo das quatro direções. Os alunos devem se espalhar pela quadra na posição de tabuleiro e bem espaçados entre si, para evitar tocar uns nos outros. A atividade consiste em criar um Kata nas quatro direções. A técnica não é importante aqui. Basta que os alunos usem os conhecimentos prévios de técnica de base, ataque e defesa. O primeiro momento da atividade de criação do Kata é individual e pode ser realizado ao som de uma música ambiente. Tempo= 5 minutos

 

 Kata em dupla

Com seu Kata já formado, cada aluno deve escolher um companheiro. Cada aluno vai ensinar seu Kata para o colega que escolheu como dupla e vai aprender o Kata do seu companheiro também, juntando os dois Katas em um só. O objetivo é aumentar o acervo motor e fazer com que o Kata vá tomado proporções maiores. Tempo= 10 minutos

“Kata em Grupo”

Os alunos vão formar grupos, variando conforme a quantidade de alunos existentes em cada turma. O ideal é que sejam formados grupos de aproximadamente 4 ou 5 alunos. Nesta atividade deve se formar apenas um Kata, que deve surgir a partir da sequência do Kata de cada um dos alunos do grupo. Os alunos devem ensaiar para apresentar o Kata nos últimos 5 minutos de aula. Tempo=15 minutos

 

Volta à calma (5 min.):

Cada grupo apresenta o seu Kata ao som de uma música ambiente. Enquanto um grupo apresenta, os outros grupos devem estar sentados e prestando atenção na apresentação.

Avaliação da aula e dos objetivos

Avaliação individual de 05 crianças. Observação do aspecto de trabalho em grupo e aspectos motores relacionados à aula. 

Materiais: Rádio, CD ou Pen Drive com música apropriada para crianças da faixa etária.

Referências: Todas as atividades aqui realizadas foram retiradas do presente trabalho.


 

Professor: Gabriela Labes


Disciplina: Educação Física licenciatura


Tema: ataque e defesa


Data: 25/05/2012


Horario: 00h00min


Tempo: 45 min.


   Objetivo Geral: Desenvolver o conhecimento de jogos de ataque e defesa.


   Conhecimentos prévios dos estudantes: domínio das ações motoras de locomoção


   Objetivos Específicos:


 

 - Estimular as ações motoras de ataque: agarrar, reter e de defesa: esquivar – se, livrar-se

- Construir outras possibilidades de movimentar-se corporalmente, reelaborando as práticas vivenciadas, com apoio dos professores e dos colegas

-Resolver as situações de conflito surgidas com oscolegas na realização das práticas corporais, por meio dodiálogo.

- Participar de práticas corporais que possibilitem o reconhecimento do corpo como meio de comunicação, de expressão e de atuação nas relações sociais

Conteúdos: ataque e defesa

Procedimentos Metodológicos:


 

Aquecimento (10 min.):

Tirar o outro da roda: Faz-se uma demarcação no chão onde caibam dois alunos, um de frente para o outro. Ao sinal do professor, ambos devem empurrar ou puxar o colega para tirá-lo da roda. Podem ser feitas variações havendo contatos só com os pés, só com as mãos ou com o corpo todo. Assim deverão se defender tanto com defesa alta, media ou baixa ( Jodan, Chudan ou Guedan) e também não deixando de atacar para tirar o colega da demarcação.

 

Aula propriamente dita (20 min.):

“Brincadeira da bexiga”

A turma será dividida em 2 equipes. Uma equipe será composta pela mesma quantidade de alunos da outra equipe, deverão eles fazer duplas. Cada grupo ficará em um lado da sala, ate o comando do professor pra começar. O grupo devera permanecer sempre com a quantidade inicial de bexigas que um da dupla ira amarrar em seu tornozelo, assim cada grupo defenderá com defesa alta, media ou baixa(Jodan, Chudan ou Guedan)  suas bexigas, e tentara estourar as bexigas do outro grupo.

Obs. As duplas deverão estar com uma das pernas amarradas e jamais soltar ate o fim da brincadeira, caso isso aconteça a dupla sai da brincadeira..

 

Volta à calma (10 min.):

“Telefone sem fio”.

Os alunos deverão sentar em circulo e o professor escolhera um aluno para começar a brincadeira. O aluno escolhido devera fazer o movimento relacionado ao caratê e o seu colega que este do seu lado devera repetir, ultimo colega que refazer o movimento devera também dizer o nome do movimento executado pelo primeiro colega.( chutes, socos, defesas e ataques)

Avaliação da aula e dos objetivos: Avaliar os critérios pedidos e as regras respeitadas. Desenvolvimento e atenção, movimentos e rapidez.

Materiais: Uma sala, tatames ebexigas.
Referencias: Presente trabalho





kata



 É um conjunto de movimentos de ataque e defesa e está presente nos mais diversos tipo de artes marciais, podendo ser realizado em conjunto ou individualmente. 

O objetivo do kata é ajudar no desenvolvimento das aptidões psicológicas e físicas necessárias para o verdadeiro combate ( BRASIL, 1998).
No Karate, descreve uma simulação de combate detalhada de movimentos, que é praticada individualmente ou em equipe. Antes de executá-lo, o praticante deve passar por uma prática de técnicas fundamentais, para que possa  executá-lo com maior disciplina e perfeição ( Sasaki, 1978).

AT1)  Kata  individual. 
Primeiramente deve se apresentar tais movimentos , é interessante que em um primeiro momento este contato seja individual, assim estimulando a memória dos alunos em relação a sua experiencia anterior com o Karate e seus movimentos de ataque e defesa.








AT2) Kata  em equipe.
Nesta segunda atividade a turma é divida em grupos e deverão montar um "coreografia" do Kata aonde o grupo deve fazer os mesmos movimentos, leves e em sincronia, demonstrando paciência e o equilíbrio com seus movimentos.
Além do mais, o Kata faz com que uma pessoa tenha domínio da luta, ou seja, ela controla o espaço entre si e seu adversário. Os Kata, quando foram desenvolvidos, tiverem como modelo principal os movimentos que certos mestres tiveram que usar em situações reais de perigos contra dois ou mais adversários.






Em qualquer arte marcial, a simulação inserta num Kata representa uma sequência de movimentos, ataque e defesa numa luta imaginária. Cada ataque deve ser executado como se o oponente estivesse em sua frente, para atingi-lo, e cada defesa deve ser executada como se o adversário estivesse mesmo a atacá-lo, em uma situação real de perigo. Cada movimento tem sua interpretação, devendo ser respeitado seu e tempo e aplicação (BRASIL, 1998).